Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på D7 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, och med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3.

Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på A3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes löpare tar C5, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från E5 till D7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C5 till D4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till G7, och råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar löpare från G7 till H6, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta.

Från G5 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till G5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E5 till E4. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till G7, och råttas kung rycker fram från A7 till B7.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D7.

Råtta sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8; sedan vår hjältes dam tar B6, C7 lämnas bakom. Råtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Från E1 till F2 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter schack med bonde på G3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1