Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes bonde landar på G3 och besegrar Snigels löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på G3.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. Från C1 till H6 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E5 till E4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3. Snigel flyttar löpare från D6 till G3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på G3.
Snigel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel bonde till H5; sedan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E6 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, medan snigels bonde rycker fram från H5 till H4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E5.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E6. Från E5 till E6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från H4 till G3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Från E3 till D4 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från H7 till H6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C3.
Snigel sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta. Från G4 till G2 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel bonde till E3; sedan vår hjältes löpare tar B4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från B4 till F8.
Med kerkerns list för Snigel kung till H4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till E7.
Snigels kung rycker fram från H4 till H5. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.