Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Råtta flyttar sin kung från E5 till E6 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Råtta springare till D5. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till B6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta flyttar bonde från C7 till B6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Från H4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Råtta kung till F5.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från F5 till E4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G6.

Råtta sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4. Från G6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från E4 till D4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Råtta rycker fram till F6 och tar vår dam.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och råttas kung rycker fram från D4 till E4. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3, medan råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Råtta kung till D4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F6.

Råtta svarar genom att flytta kung från D4 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på F7.

Råtta flyttar kung från E6 till F7 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från D6 till E6. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till E5. Från E6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta rycker fram till E6 och tar vår dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3, och med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, medan råttas kung rycker fram från D7 till C7.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5, och råtta sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B8. Från C5 till B5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte kung till B5, och råttas kung rycker fram från B8 till A7.

vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, medan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7; sedan vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B6.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Från C7 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från D8 till E8. vår hjälte flyttar kung från B6 till B7, och råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på C6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C8.

Råttas kung rycker fram från H8 till H7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Från C8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till G7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8. vår hjälte sätter schack med dam på C8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
113
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 28
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1