Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på G5 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och med kerkerns list för Råtta bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas bonde rycker fram från E7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter springare på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till D5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6, och råttas kung rycker fram från D7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till E8. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte sätter schack med dam på G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E6.

Råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta springare till G5. Från G7 till G5 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 1