Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till B3 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Snigel bonde till F5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D3 till E4.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Snigel i schack.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Snigel kung till D8.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3, och strax därefter snigels kung rycker fram från E8 till F8.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H3 till G4.

Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D6. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, och vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B8; sedan snigels kung rycker fram från D7 till E8.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7, medan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Ett grymt slag: Snigels kung slår vår hjältes bonde på G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, och strax därefter snigels kung rycker fram från G7 till H7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D6.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från D6 till B6.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till H7, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B8 till G3. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till A7; sedan snigels kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och strax därefter snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Ur mörkret driver Snigel kung till F8, medan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G8. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2