Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Ett grymt slag: Fladdermuss kung slår vår hjältes dam på D5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2, medan med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och fladdermuss bonde rycker fram från D4 till D3.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan fladdermus sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta. Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde når C4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar C3, D3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till H5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Fladdermuss bonde rycker fram från D6 till D5. Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på D6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till C3.

Från B4 till C3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till E7; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till B4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss bonde rycker fram från D5 till D4. vår hjälte flyttar kung från C5 till C4, medan fladdermus sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B5; sedan vår hjältes kung tar C2, D3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B4, medan fladdermuss kung rycker fram från D8 till C8. Från B4 till B5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E5.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D3. Från E2 till D3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från C8 till D7. vår hjälte flyttar kung från E5 till E4, medan fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B6; sedan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till A5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan fladdermuss kung rycker fram från B4 till C5. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och fladdermus sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till B4, och strax därefter vår hjältes dam tar H8, D8 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från B4 till B3.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H3.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B4. vår hjälte sätter schack med dam på G4.

Fladdermuss kung rycker fram från B4 till C3. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan fladdermus sätter kung på B2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus kung till C1; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C1 till C2, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C1.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan fladdermuss kung rycker fram från C1 till C2. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus sätter kung på C1 och vakar över varje ruta. Från G1 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H2.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C2 till B3; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från G1 till G4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och fladdermuss kung rycker fram från A3 till A4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra kung till F3.

Fladdermus sätter kung på B5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C6; sedan vår hjältes dam tar G7, G5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från G7 till G6.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till C5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E6, medan fladdermuss kung rycker fram från C5 till B5.

Från C6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus flyttar kung från B5 till C6 och slår omkull vår hjältes dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D2. Ur mörkret driver Fladdermus kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på D5.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från B7 till B6; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från D5 till C4. Med kerkerns list för Fladdermus kung till A5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C3.

Fladdermuss kung rycker fram från A5 till B5. vår hjälte flyttar dam från C3 till D4, medan fladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta.

Från D5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermus flyttar kung från C6 till D5 och slår omkull vår hjältes dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Fladdermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
108
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 18
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 4