Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på C3.
Fladdermuss skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och strax därefter fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till F6, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till G5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter fladdermuss bonde rycker fram från C4 till C3.
vår hjälte flyttar kung från G1 till G2; sedan fladdermus sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H3.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A6, och vår hjältes kung tar G3, H3 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från B6 till B5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till F2.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan fladdermuss torn rycker fram från H6 till H8.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, och strax därefter fladdermus sätter torn på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Schack från Fladdermus: bonde slår rot på B4.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till C2; sedan med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1, och strax därefter fladdermuss springare rycker fram från C5 till D7.
vår hjälte flyttar kung från B1 till A2; sedan fladdermus sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B1.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till F7, och vår hjältes kung tar C2, B1 lämnas bakom. Fladdermuss bonde når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Fladdermus bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
På A1 promoverar Fladdermus och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från C1 till D2. Fladdermuss skärpa faller på F2 och det är matt mot vår hjälte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 12
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.