Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

Fladdermus flyttar sin kung från H5 till G5 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Fladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3, medan med kerkerns list för Fladdermus springare till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F2, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4, medan fladdermus sätter torn på G6 och vakar över varje ruta. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med torn på G1.

vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till D7. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte springare till D1. Fladdermus sätter schack med bonde på E3.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss bonde når D4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Fladdermus torn till G7, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Fladdermuss torn når F7 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och fladdermuss bonde rycker fram från A4 till A3. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på D4.

Fladdermus sätter torn på F4 och vakar över varje ruta. Från E3 till F4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss torn.

Fladdermus flyttar bonde från C5 till D4 och slår omkull vår hjältes löpare.

vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte springare till C3. Fladdermus rycker fram till C3 och tar vår springare.

vår hjälte sätter schack med bonde på F5.

Fladdermus sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Från F6 tvingar vår hjältes bonde Fladdermus att försvara sig.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.

Fladdermus rycker fram till F7 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6. Fladdermus flyttar springare från D8 till C6 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus rycker fram till D8 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus springare till C6; sedan vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom.

Fladdermuss bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6, och med kerkerns list för Fladdermus bonde till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7.

Fladdermuss bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus sätter schack med dam på B2.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Fladdermus löpare till G5. Från H8 till D4 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Schack från Fladdermus: springare slår rot på E5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E4. Fladdermus sätter schack med dam på E2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och fladdermuss kung rycker fram från F7 till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på E5.

Schack från Fladdermus: dam slår rot på D1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Fladdermus dam till E1.

Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på E1.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till H6. Från E1 till A5 slukar vår hjältes dam Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D7, medan fladdermuss kung rycker fram från H5 till G6.

vår hjälte flyttar dam från A5 till E5, och fladdermus sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. Genom att ta löpare på G5 driver vår hjälte Fladdermus i schack.

Fladdermus rycker fram till G5 och tar vår dam.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Fladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 15 s
Moves
78
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 26
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (78 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 4