Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Snigel. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från D4 till G1 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på C3.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5, medan snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel springare till D7; sedan vår hjältes löpare tar E3, G5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel kung till E5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.

Snigels bonde rycker fram från F7 till F5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4. Snigel flyttar bonde från B5 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A4.

Ur mörkret driver Snigel bonde till B5. Från E3 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.

Snigel sätter schack med bonde på E3.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E3.

Snigel rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3. Snigel flyttar bonde från B5 till A4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, medan snigel sätter springare på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.

Ur mörkret driver Snigel springare till H7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Snigel svarar genom att flytta springare från H7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till E5.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8, medan snigels kung rycker fram från E5 till D4. Genom att ta springare på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på E3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till C4. Snigel rycker fram till E2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4. Snigel flyttar kung från E2 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från B4 till B5, medan snigel sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6.

Ur mörkret driver Snigel bonde till G2; sedan vår hjältes löpare tar D4, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till H4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.

Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.

Från D4 till G1 slukar vår hjältes löpare Snigels torn.

Snigel sätter bonde på F3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Snigel kung till H5.

vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G5. Från G8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och snigels bonde rycker fram från F3 till F2.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F2.

Snigel sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Från E3 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till H5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till G3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, medan snigels kung rycker fram från G3 till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G8.

Snigel sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Ur mörkret driver Snigel kung till G3, och strax därefter vår hjältes kung tar G5, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G3 till G2; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E3 till F4.

Med kerkerns list för Snigel kung till F1. vår hjälte sätter schack med dam på H1.

Snigels kung rycker fram från F1 till F2. vår hjälte flyttar löpare från F4 till D2, medan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G1.

Ur mörkret driver Snigel kung till H3; sedan vår hjältes löpare tar F4, D2 lämnas bakom.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 2