Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från C2 till B3 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på B3.
Efter att ha slagit omkull bonde på D2 hotar Snigel vår hjältes kung.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till D2.
Ur mörkret driver Snigel bonde till B4, medan vår hjältes löpare tar F4, D2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E4 till F3.
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från G2 till F3.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.
Snigels kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar löpare från D6 till C7; sedan snigel sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Ur mörkret driver Snigel kung till H7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från B6 till C5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3; sedan snigels bonde rycker fram från G4 till G3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Snigel kung till D7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till C6. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A4. Ur mörkret driver Snigel kung till D6.
vår hjälte sätter schack med dam på D4.
Snigel svarar genom att flytta kung från D6 till C6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C3 till B4. Med kerkerns list för Snigel kung till B5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan snigels bonde rycker fram från F6 till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, medan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Från A5 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar dam från D4 till D6; sedan snigel sätter kung på A7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Ur mörkret driver Snigel kung till A8. Matt. vår hjältes dam på D8 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 49 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.