Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F4.
Tusenfotings skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och strax därefter tusenfoting sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3.
Tusenfoting sätter schack med torn på F3.
vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Tusenfotings bonde når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Tusenfotings kung rycker fram från E7 till F6; sedan vår hjälte flyttar kung från C4 till D5.
Tusenfoting sätter löpare på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5, och ur mörkret driver Tusenfoting torn till F4.
vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E5 till A1. vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D6.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till B3; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till C5. Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från C5 till D5.
Tusenfoting sätter löpare på B2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6, medan ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3.
vår hjältes kung tar E7, E6 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta löpare från B2 till A1. vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till E6.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D5. På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från D5 till C6. Schack från Tusenfoting: dam slår rot på C1.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6, och ur mörkret driver Tusenfoting dam till F1. vår hjältes kung tar E6, D6 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till F8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D5. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G8; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till E6.
Tusenfoting sätter schack med dam på E1.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D5. Tusenfotings dam når D2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6, medan ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8. vår hjältes kung tar F7, E6 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F7 till G6.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H6.
Tusenfotings bonde rycker fram från G3 till G2. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från H6 till H5.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting sätter schack med dam på E2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. På G1 promoverar Tusenfoting och får en förstärkande dam.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från G5 till F4.
Matt. Tusenfoting sluter nätet och vår hjälte faller på E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 56
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 23
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (56 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.