Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E5 till F6 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från A3 till B2. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, medan råttas bonde rycker fram från G4 till G3. Från C3 till A5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta slår bonde på F2 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8. Från A5 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från C7 till A5. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och råttas kung rycker fram från E6 till F5. vår hjälte flyttar löpare från A5 till C3, medan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Råtta sätter schack med bonde på G4.

vår hjältes kung tar E3, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6. Från C3 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på F6.

Råttas kung rycker fram från G6 till H5. vår hjälte flyttar löpare från F6 till E7, och råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och strax därefter vår hjältes löpare tar B6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Från F4 till G4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar kung från G4 till H4, medan råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan råttas kung rycker fram från G7 till F7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på G6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4, och råttas kung rycker fram från F5 till F4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Råtta sätter kung på E4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till F5. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från F5 till F4. vår hjälte flyttar dam från G8 till G2, och råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte sätter schack med dam på A2.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till B6.

Råttas kung rycker fram från D8 till C8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till B8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till C7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, medan råttas kung rycker fram från D6 till C7. vår hjälte flyttar kung från F6 till E6, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 57 s
Moves
89
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1