Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Jätteråtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes dam landar på C2 och besegrar Jätteråttas löpare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Jätteråtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4, medan med kerkerns list för Jätteråtta bonde till C3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och jätteråttas löpare rycker fram från E4 till D3.
vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan jätteråtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7.
Ur mörkret driver Jätteråtta löpare till F1. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från H8 till A8. Med kerkerns list för Jätteråtta springare till G6.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.
Från skuggorna, Rygghugg. Jätteråtta förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Jätteråttas löpare rycker fram från F1 till D3. Från C6 till G6 slukar vår hjältes dam Jätteråttas springare.
Jätteråtta sätter löpare på C2 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på C2.
Ur mörkret driver Jätteråtta bonde till A4. Från C2 till A4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Jätteråtta svarar genom att flytta bonde från E3 till E2. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E2.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till F6. Från A4 till A3 slukar vår hjältes dam Jätteråttas löpare.
Jätteråttas kung rycker fram från F6 till E6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C3.
Jätteråtta sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på C4.
Ur mörkret driver Jätteråtta kung till F6. Genom att ta bonde på A6 driver vår hjälte Jätteråtta i schack.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till E4, medan med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Jätteråttas bonde rycker fram från G3 till G2.
Från B1 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Jätteråttas bonde kröns på G1 och en fientlig springare föds.
Från B1 till G1 slukar vår hjältes dam Jätteråttas springare.
Jätteråtta svarar genom att flytta kung från D5 till D6. Från C4 tvingar vår hjältes springare Jätteråtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till C6, och med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Jätteråttas kung rycker fram från C6 till C7, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till D4.
Jätteråtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5; sedan ur mörkret driver Jätteråtta kung till B8.
vår hjältes dam tar H2, G1 lämnas bakom, och strax därefter jätteråtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8. Från H2 till F4 slukar vår hjältes dam Jätteråttas bonde.
Med kerkerns list för Jätteråtta kung till A7. Från C7 tvingar vår hjältes dam Jätteråtta att försvara sig.
Jätteråttas kung rycker fram från A7 till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från B6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 6
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jätteråtta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.