Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G5.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, medan med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4, och råttas springare rycker fram från F6 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till F8; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas springare rycker fram från E6 till G5.

Från F4 till G5 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Råtta bonde till E5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F3, och råttas kung rycker fram från E8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, medan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Råttas kung rycker fram från F7 till F8. Från C6 till C7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Från C5 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på F6.

Råttas kung rycker fram från G7 till G8. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes dam tar A6, F6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till F4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, medan råttas kung rycker fram från G8 till H8.

vår hjälte flyttar dam från A6 till A7, och råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1