Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes dam landar på D4 och besegrar Råttas springare!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till F3, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till A7.
Genom att ta bonde på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta flyttar kung från F6 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G5, medan råttas springare rycker fram från A7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Råtta sätter schack med springare på E7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G7, medan med kerkerns list för Råtta springare till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och råttas springare rycker fram från C8 till D6.
vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G8, G7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta flyttar springare från F5 till D4 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på D4.
Råttas kung rycker fram från E7 till E8. Från D4 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.
Från C4 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Från F7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, medan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till G5; sedan vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G3. vår hjälte sätter schack med dam på D3.
Råttas kung rycker fram från G3 till H4. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.