Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från B2 till F6 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på F6.

Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte slår bonde på E7 och sätter Råtta i schack.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes löpare på E7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes bonde tar D3, D2 lämnas bakom.

Råttas bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D6.

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på E5.

Ur mörkret driver Råtta kung till D8. vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från G6 till G5.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.

Råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7.

vår hjälte sätter schack med springare på A5.

Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B6. Från C4 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan råttas kung rycker fram från A6 till B7.

vår hjälte flyttar kung från F4 till E5, och strax därefter råtta sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. vår hjälte sätter schack med springare på D6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Råttas kung rycker fram från A7 till B8. vår hjälte flyttar kung från C6 till B6; sedan råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C8. Ur mörkret driver Råtta kung till B8, och vår hjältes springare tar D6, C8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från B8 till A8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5; sedan råttas kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6, och strax därefter råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till C7. vår hjälte sätter schack med springare på E8.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från E8 till D6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till E8.

Råttas kung rycker fram från C7 till B8. vår hjälte flyttar kung från A6 till B6; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes springare tar D6, E8 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till E7. vår hjälte sätter schack med springare på F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Från D4 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från E6 till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till F3.

Råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till E5. vår hjälte sätter schack med dam på E8.

Råttas kung rycker fram från E5 till D6. Matt. vår hjältes springare på F5 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1