Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.

vår hjältes kung landar på D2 och besegrar Snigels löpare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Snigel och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1; sedan snigel sätter springare på H5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B4, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H2 till G3.

Snigels kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Snigel springare till H5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Snigels löpare faller på D2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från D1 till D2.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F6.

Snigels kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel springare till F4. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E3 till F4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till D7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5. Med kerkerns list för Snigel kung till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan snigels bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F7.

Snigel sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E8.

Med kerkerns list för Snigel kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte dam till H8, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till B6.

vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B3.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes dam tar H6, H8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H7.

Snigels kung rycker fram från A7 till A8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 4

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2