Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på H4.

Snigel faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.

Ur mörkret driver Snigel springare till H7, och vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på A2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Med kerkerns list för Snigel springare till F8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan snigels bonde rycker fram från F7 till F5.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C1. På A1 promoverar Snigel och får en förstärkande dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Snigel dam till A8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Snigel bonde till D5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels springare rycker fram från F8 till D7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter dam på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Snigel sätter schack med bonde på D4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C3 till D4.

Efter att ha slagit omkull bonde på D4 hotar Snigel vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Schack från Snigel: dam slår rot på D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Snigel sätter schack med dam på C5.

vår hjälte flyttar kung från E3 till F4. Snigels dam når F2 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Schack från Snigel: dam slår rot på H4.

vår hjälte tar fiendens dam genom att landa på H4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D8 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel bonde till E3.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från E7 till F7. vår hjälte flyttar kung från H5 till H6; sedan snigel sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H7. Snigels springare når F8 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar H8, H7 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till F6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

På E1 promoverar Snigel och får en förstärkande springare.

vår hjälte slår springare på F8 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från F6 till G5. vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6, och strax därefter snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Ur mörkret driver Snigel springare till F3, medan vår hjältes dam tar G7, F8 lämnas bakom.

Snigels springare faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte dam till B8, och strax därefter snigels bonde rycker fram från B4 till B3.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B8 till B6.

Snigel sätter bonde på B2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.

Ur mörkret driver Snigel springare till F3, och vår hjältes dam tar F6, B2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från F3 till D2.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från G5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 2