Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A2 till B3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från A2 till B3.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B2.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes bonde på F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till E5. Med kerkerns list för Snigel bonde till F4.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på D6.
Snigels kung rycker fram från F7 till G8. vår hjälte flyttar löpare från D6 till C7; sedan snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till C4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B5.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C7; sedan snigels kung rycker fram från G8 till H7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F4.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till G7, medan vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till G6. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Snigel kung till H5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från H5 till G6.
vår hjälte flyttar bonde från F3 till F4; sedan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på B1.
Ur mörkret driver Snigel kung till F6, och vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från F6 till G7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till D4.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjälte sätter schack med bonde på F6.
Snigels kung rycker fram från H7 till H6. vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7, och strax därefter snigel sätter kung på G5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till H5, medan vår hjältes dam tar G8, F8 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H5 till H6.
Matt. vår hjältes dam på H7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 53 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.