Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från B2 till A1 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till D3.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från H4 till F2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C3. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till F4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan tusenfotings bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte flyttar kung från D3 till E2, och strax därefter tusenfoting sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till F5, medan vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till G7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från B6 till C5. vår hjälte flyttar kung från E4 till D3; sedan tusenfoting sätter löpare på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till D6, och vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan tusenfotings bonde rycker fram från G4 till G3. vår hjälte flyttar kung från D4 till E3, och strax därefter tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till A5, medan vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från D6 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F3. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4; sedan tusenfoting sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på A3.

vår hjältes kung tar F2, E3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G1.

Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Tusenfotings bonde når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G1 till H2.

Tusenfotings torn rycker fram från A3 till A6, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från H2 till H3. Tusenfoting sätter löpare på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3, medan ur mörkret driver Tusenfoting torn till A2. vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till G7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till A1, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till D4.

Tusenfotings torn rycker fram från A1 till F1; sedan vår hjälte flyttar kung från D4 till E3. Tusenfoting sätter springare på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, och ur mörkret driver Tusenfoting torn till A1. vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta springare från F7 till E5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C2. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G4; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till B2.

Tusenfotings springare rycker fram från E5 till F3. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på A1.

Tusenfoting sätter löpare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B2, medan ur mörkret driver Tusenfoting löpare till B8.

vår hjältes kung tar C3, B2 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till F7. vår hjälte glider med kung över brädet, från C3 till D3.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till H2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Tusenfotings kung rycker fram från F7 till E7; sedan vår hjälte flyttar kung från E3 till F2.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Tusenfoting sätter löpare på C7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G2. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F4, medan vår hjältes kung tar H2, G2 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C7 till E5. vår hjälte glider med kung över brädet, från H2 till G2; sedan med kerkerns list för Tusenfoting kung till D6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Tusenfotings bonde når G3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F2 till F3. Tusenfoting sätter löpare på C3 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F3 till F4.

Tusenfoting sätter schack med löpare på D2.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Tusenfotings löpare når F4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G2, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2; sedan tusenfotings löpare rycker fram från E5 till A1.

vår hjälte flyttar kung från F2 till E3. Tusenfotings löpare når D4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på E3.

vår hjältes kung tar E1, D2 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E3 till H6. vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.

Tusenfotings löpare når E3 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G3, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från D6 till D7. vår hjälte flyttar kung från G3 till H2.

Tusenfoting sätter schack med löpare på G1.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Tusenfotings löpare når H2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, G3 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på G3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan tusenfotings löpare rycker fram från G3 till E1.

vår hjälte flyttar kung från D4 till D5. Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G5, medan vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från E1 till H4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F6.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på G4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från D7 till E7. vår hjälte flyttar kung från E5 till F4.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
131
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (131 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 6