Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från H2 till G1 och slår fiendens torn.
Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Från D2 till D3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Ur mörkret driver Tusenfoting torn till F4; sedan vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta kung från F8 till G8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, medan tusenfotings kung rycker fram från G8 till F8.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, och tusenfoting sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G7, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G3 till G2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E2.
Schack från Tusenfoting: torn slår rot på F2.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Tusenfoting sätter schack med torn på F3.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E2. Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig löpare föds.
Från E2 till F3 slukar vår hjältes kung Tusenfotings torn.
Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till C5; sedan vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från H4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.
Med kerkerns list för Tusenfoting springare till D6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på G3.
Tusenfotings kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar kung från G3 till F3, och tusenfoting sätter löpare på F2 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F2.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till B5, och strax därefter vår hjältes kung tar E3, F2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från B5 till D6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D4.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Från skuggorna, Rygghugg. Tusenfoting förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Tusenfotings springare rycker fram från D6 till E8, medan vår hjälte flyttar kung från E5 till D5. Tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G5. vår hjältes kung tar F5, E5 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från H7 till H6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6. Tusenfoting sätter schack med springare på G7.
Från E6 till F6 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G5.
Ur mörkret driver Tusenfoting kung till H8. vår hjältes kung tar G6, G5 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G2, och med stadig hand för vår hjälte kung till H4.
Schack från Tusenfoting: springare slår rot på F5.
vår hjälte flyttar kung från H4 till H3. Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig torn föds.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H2; sedan ur mörkret driver Tusenfoting springare till H4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G1.
Tusenfoting svarar genom att flytta springare från H4 till F5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G1 till G2. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till G7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till H3.
Tusenfotings springare rycker fram från G7 till E8, och vår hjälte flyttar kung från H3 till H4. Tusenfoting sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H5.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 73
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.