Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

vår hjältes kung landar på E3 och besegrar Tusenfotings springare!

vår hjälte faller för Tusenfotings matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D2 till D3.

Tusenfoting sätter torn på B8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till F8, och vår hjältes kung tar D5, E4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta springare från H6 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till H6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C7. Tusenfoting sätter schack med löpare på G3.

vår hjälte flyttar kung från C7 till C6, och strax därefter tusenfoting sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till F5, medan vår hjältes kung tar E4, D5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta springare från F5 till E3.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E4 till E3.

Med kerkerns list för Tusenfoting torn till G8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter tusenfotings löpare rycker fram från G3 till D6.

vår hjälte flyttar kung från E4 till D5; sedan tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3, och vår hjältes kung tar D5, C6 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till C6.

vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F6; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till D5. Tusenfotings torn rycker fram från G8 till G7, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D5 till D4.

Tusenfoting sätter bonde på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4, medan ur mörkret driver Tusenfoting torn till G8.

vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta torn från G8 till E8. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G2.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G4, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till F1. Tusenfotings kung rycker fram från F6 till G5; sedan vår hjälte flyttar kung från F1 till G2.

Tusenfoting sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F1, och ur mörkret driver Tusenfoting bonde till H4.

vår hjältes kung tar G2, F1 lämnas bakom, medan tusenfoting svarar genom att flytta kung från G5 till H6. vår hjälte glider med kung över brädet, från G2 till F1.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H3; sedan med stadig hand för vår hjälte kung till G1. Matt. Tusenfoting sluter nätet och vår hjälte faller på E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
52
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 6