Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D3 till C4 och slår fiendens dam.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Tusenfoting springare till F4; sedan vår hjältes kung tar C2, D2 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till B3. Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till C5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8. Från C4 till C5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings löpare.

Tusenfoting sätter bonde på G2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på C6.

Från C4 till B4 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från C6 till C1; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till B3. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B2, och tusenfotings bonde rycker fram från F7 till F6. vår hjälte flyttar kung från B2 till B3, medan tusenfoting sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Tusenfotings springare når D3 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar B5, B4 lämnas bakom. Schack från Tusenfoting: torn slår rot på C5.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till B6, och med kerkerns list för Tusenfoting springare till F4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på C5.

Tusenfotings springare når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D5. Schack från Tusenfoting: springare slår rot på C7.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E5. Tusenfotings bonde kröns på G1 och en fientlig dam föds.

vår hjältes kung tar F6, E5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta dam från G1 till E3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på G6.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Schack från Tusenfoting: dam slår rot på E6.

Från G6 till H5 slukar vår hjältes kung Tusenfotings bonde.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till G7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.

Tusenfoting sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5; sedan ur mörkret driver Tusenfoting springare till A6.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H6.

Tusenfoting sätter schack med dam på E3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till H5. Med kerkerns list för Tusenfoting dam till E7, medan med stadig hand för vår hjälte kung till H4.

Tusenfotings springare rycker fram från A6 till C7, och vår hjälte flyttar kung från H4 till G3. Tusenfoting sätter springare på A8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Tusenfotings dam når B4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F3, F4 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta dam från B4 till H4. vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till C7, och med stadig hand för vår hjälte kung till F3. Tusenfotings springare rycker fram från C7 till E6, medan vår hjälte flyttar kung från F3 till E3.

Tusenfoting sätter dam på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Tusenfoting sätter schack med dam på C4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på C4.

Tusenfoting svarar genom att flytta springare från E6 till F8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till G6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till D6.

Tusenfotings springare rycker fram från G6 till E7, och vår hjälte flyttar kung från D6 till D7. Tusenfoting sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på E7.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D4. vår hjältes kung tar F6, E7 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta kung från D4 till C4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på F5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 30 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6