Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från G5 till F6 och slår fiendens springare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.
Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte flyttar kung från D1 till C1. Råtta flyttar löpare från B1 till C2 och slår omkull vår hjältes bonde.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på C2.
Ur mörkret driver Råtta springare till F6. Från G5 till F6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E6 till E5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3, och råttas kung rycker fram från F8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes bonde tar F7, F6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte dam till E7, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
Från E7 till C7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råtta sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till C5, och strax därefter vår hjältes dam tar G7, D7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Med kerkerns list för Råtta kung till B6. Från G7 till E5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas kung rycker fram från B6 till B7. vår hjälte flyttar dam från E5 till E4, medan råtta sätter kung på C7 och vakar över varje ruta.
Från E4 till C4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes dam tar A4, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5.
Från A4 till A3 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte dam till A5, medan råttas kung rycker fram från B8 till C8.
Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från C7 till B6.
Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6, medan råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, och råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Matt. vår hjältes dam på E7 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.