Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjältes dam landar på F5 och besegrar Snigels springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Med kerkerns list för Snigel springare till D7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. Från F2 till E3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Snigel kung till F8, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från F6 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Snigel kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Snigel sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Från C5 till B6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel flyttar springare från F6 till H5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes bonde tar B7, B6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på B5.

Snigels kung rycker fram från H7 till H6. Från B5 till D5 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigel sätter springare på G3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Snigel springare till F5.

Från D5 till F5 slukar vår hjältes dam Snigels springare.

Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E3 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, och snigels kung rycker fram från F7 till F8. Genom att ta bonde på F6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3; sedan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 5 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2