Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på H5.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3; sedan råttas bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från C2 till D3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5, medan vår hjältes bonde tar D4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till C4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från D7 till B6.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till G5, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4.
Råttas bonde faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5. Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från C4 till D5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till A4, medan vår hjältes kung tar E6, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från H4 till H3.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till E7.
Med kerkerns list för Råtta bonde till H2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F6, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C5.
vår hjälte flyttar bonde från F6 till F7. På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Schack från Råtta: dam slår rot på H4.
vår hjältes dam tar F6, F8 lämnas bakom. Råtta sätter schack med dam på E4.
vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till E6, och strax därefter med kerkerns list för Råtta dam till B1. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råttas kung rycker fram från H7 till H6. Från E6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta dam från B1 till H1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till E6. Råtta sätter schack med dam på H3.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, och strax därefter råttas dam rycker fram från H3 till H5. vår hjälte slår dam på H5 och sätter Råtta i schack.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7. Med kerkerns list för Råtta kung till G7.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från G7 till H7. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, medan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till H7. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjälte sätter schack med dam på G6.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8. Matt. vår hjältes dam på H6 lämnar Råtta utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.