Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin bonde från D6 till E5 och slår omkull vår hjältes torn!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till D6, och vår hjältes torn tar D1, A1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte torn till D2; sedan råttas kung rycker fram från F7 till F6.
vår hjälte flyttar torn från D2 till D3, och strax därefter råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5, medan vår hjältes torn tar A3, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från A3 till B3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte torn till B4, och strax därefter råttas kung rycker fram från E7 till F7.
vår hjälte flyttar torn från B4 till B8; sedan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A8.
Ur mörkret driver Råtta kung till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A8 till A5.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7. vår hjälte slår bonde på E5 och sätter Råtta i schack.
Råttas bonde faller på E5 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till E5.
Råttas kung rycker fram från E7 till E6. vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.
Från D4 tvingar vår hjältes springare Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Råttas bonde faller på D4 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D4.
Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7; sedan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från C5 till D4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F2, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjälte flyttar dam från F2 till G2; sedan råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes dam tar G8, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från F8 till G7. vår hjälte flyttar dam från A8 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Ur mörkret driver Råtta kung till H8, medan vår hjältes bonde tar E7, E6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G8. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H7. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råttas kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar dam från A6 till D6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.