Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H4 till H2 och slår fiendens löpare.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till C3.
Ur mörkret driver Snigel springare till E4, medan vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från E4 till F6.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5. Snigels bonde faller på G5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3; sedan snigel sätter springare på G4 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Ur mörkret driver Snigel springare till H6. vår hjälte slår bonde på H7 och sätter Snigel i schack.
Snigel svarar genom att flytta kung från F8 till G7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från H7 till G5. Med kerkerns list för Snigel springare till F5.
vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Snigel i schack.
Ett grymt slag: Snigels bonde slår vår hjältes springare på E6.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4, och strax därefter snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4.
Ur mörkret driver Snigel springare till G3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Schack från Snigel: löpare slår rot på B4.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3; sedan med kerkerns list för Snigel löpare till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter snigels löpare rycker fram från C5 till A7.
vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5; sedan snigel sätter löpare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till G1, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från G1 till H2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Snigel kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7.
Snigel sätter schack med löpare på G3.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Snigel svarar genom att flytta löpare från G3 till H2, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till G4. Med kerkerns list för Snigel kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till H4, och strax därefter snigels kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från H4 till H2.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till C8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H5 till E5.
Snigel svarar genom att flytta bonde från E7 till E6. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Snigels kung rycker fram från B8 till C8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Snigel kung till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till A6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till B3.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.