Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från E1 till D2 och slår fiendens springare.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5; sedan vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1.

Med kerkerns list för Råtta springare till D7. Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, medan råttas springare rycker fram från D7 till F6.

vår hjälte flyttar springare från F3 till D4, och råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på C6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes springare tar B4, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E5; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från B4 till C2.

Råtta rycker fram till D2 och tar vår bonde.

Från E1 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar torn från B1 till B8, medan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B4. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes springare tar A6, B4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Schack från Råtta: bonde slår rot på E3.

Från D2 till E3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till H2 och tar vår bonde.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Råttas kung rycker fram från F6 till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H2.

Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H3. Ur mörkret driver Råtta kung till G6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H5.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 1