Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjältes dam landar på D7 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4.
Ur mörkret driver Råtta springare till A8, och vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till E7, medan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Råtta springare till B6.
vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar dam från H8 till H4; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Ur mörkret driver Råtta kung till E7, och vår hjältes dam tar E4, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till D7, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E4 till B1.
Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B8.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.
Ur mörkret driver Råtta springare till D7, medan vår hjältes bonde tar E4, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G7.
Med stadig hand för vår hjälte dam till D3, och strax därefter råttas kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D3 till D7.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C6.
Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till F8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från C6 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A6 till A5.
Råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte flyttar dam från A5 till B6, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes dam tar D3, B3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till H7.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från H7 till G6. vår hjälte flyttar dam från A8 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på H5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A5 till E5.
Ur mörkret driver Råtta kung till H4, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 6 min 24 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.