Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F4.
Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, och med kerkerns list för Tusenfoting löpare till G6. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Tusenfotings torn rycker fram från G4 till F4. Från G5 till F4 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings torn.
Tusenfoting flyttar bonde från E5 till F4 och slår omkull vår hjältes löpare.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A6.
Tusenfoting rycker fram till D3 och tar vår bonde.
Från A6 till A7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A7 till A3. Med kerkerns list för Tusenfoting springare till G6.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3, och tusenfotings löpare rycker fram från D3 till F5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Från D4 till F5 slukar vår hjältes springare Tusenfotings löpare.
Ur mörkret driver Tusenfoting springare till E5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G7.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från D7 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Tusenfoting.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och tusenfotings kung rycker fram från C8 till B7.
Från F4 till E5 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings springare.
Tusenfoting sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på D3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A6.
Från D3 till D5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från A6 till A7. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7.
Med stadig hand för vår hjälte torn till D6, medan tusenfotings kung rycker fram från B7 till C8. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7.
Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8.
Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till C7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7. vår hjälte sätter schack med dam på E7.
Tusenfotings kung rycker fram från B7 till B8. Matt. vår hjältes torn på D8 lämnar Tusenfoting utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.