Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på B1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.

Snigels bonde rycker fram från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.

Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Snigel bonde till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från C3 till C4. Med kerkerns list för Snigel springare till G8.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Snigels bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till E3, och strax därefter vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta springare från G8 till H6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och snigels bonde rycker fram från C4 till C3.

vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan snigel sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Från G5 till H6 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Ur mörkret driver Snigel kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H7, H6 lämnas bakom. Snigel rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D4.

Snigels bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte flyttar dam från D4 till D1, och snigel sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull dam på B1.

Ur mörkret driver Snigel kung till G7. vår hjälte sätter schack med dam på B2.

Snigel svarar genom att flytta kung från G7 till F8. Från F6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till E8. Från F6 till B6 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.

Snigels kung rycker fram från E8 till F8. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E3.

Snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Från E7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Ur mörkret driver Snigel kung till G8; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7.

Med kerkerns list för Snigel kung till H7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigels kung rycker fram från H7 till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E4.

Snigel sätter kung på H5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på F3.

Ur mörkret driver Snigel kung till G6. Från D6 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från G6 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Snigel kung till H7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och snigels kung rycker fram från H7 till G7. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8. Ur mörkret driver Snigel kung till G7; sedan vår hjältes dam tar H5, F3 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 29 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2