Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från C2 till B3 och slår fiendens löpare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till B3 slukar vår hjältes bonde Snigels springare.

Snigels löpare rycker fram från E4 till B1. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Snigel sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på H6. Snigel flyttar löpare från B1 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2.

Med kerkerns list för Snigel kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan snigels kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och snigel sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Ur mörkret driver Snigel kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B5.

Med kerkerns list för Snigel kung till E6. Från G3 till F4 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.

Snigel slår bonde på B3 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på B3.

Snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5. Snigel sätter schack med bonde på C4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, medan snigels kung rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar löpare från F8 till H6, och snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Schack från Snigel: bonde slår rot på D5.

Från C4 till D5 slukar vår hjältes kung Snigels bonde.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till C7; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Genom att ta bonde på B6 driver vår hjälte Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från B8 till A8. vår hjälte flyttar dam från B6 till G6, medan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B6. Ur mörkret driver Snigel kung till B7; sedan vår hjältes kung tar C5, D5 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A8. Från B7 tvingar vår hjältes bonde Snigel att försvara sig.

Med kerkerns list för Snigel kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, medan snigels kung rycker fram från A7 till B8.

vår hjälte flyttar dam från G6 till G5. Snigel flyttar kung från B8 till B7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till A8, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från A8 till A7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F5 till F6. Med kerkerns list för Snigel kung till B8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F7, och snigels kung rycker fram från B8 till A8. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6. Ur mörkret driver Snigel kung till A7.

Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.

Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2