Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Snigel på våning 2.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på G3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från H2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och strax därefter snigels bonde rycker fram från C3 till C2.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D2. Snigels löpare når A5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C2.
Ur mörkret driver Snigel löpare till D2. vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från C2 till D2.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till C3. Med kerkerns list för Snigel bonde till E4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D4; sedan snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Snigel kung till G7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel svarar genom att flytta bonde från D6 till D5, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F4. Med kerkerns list för Snigel kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter snigels kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar kung från E3 till D4; sedan snigel sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, och vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till D7. Med kerkerns list för Snigel bonde till E5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D7 till E7.
Snigels kung rycker fram från G7 till G8. vår hjälte flyttar kung från E7 till E6, och strax därefter snigel sätter bonde på H5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från E6 till E5.
Ur mörkret driver Snigel kung till F7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Snigel svarar genom att flytta kung från F7 till G7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E4. Med kerkerns list för Snigel kung till F6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F4, och strax därefter snigels kung rycker fram från F6 till G7. vår hjälte flyttar kung från F4 till G5; sedan snigel sätter bonde på H4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.
Ur mörkret driver Snigel kung till H6, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3.
Med kerkerns list för Snigel kung till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G5.
Snigels kung rycker fram från F6 till G6. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter snigel sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Ur mörkret driver Snigel kung till H8, medan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från H8 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till H8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.
Snigels kung faller på H7 och rycker bonde från vår hjälte.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till G6.
Snigel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H6. Ur mörkret driver Snigel kung till G8, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från G8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från H6 till H7. Med kerkerns list för Snigel kung till E6.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar dam från G8 till G6, och strax därefter snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Ur mörkret driver Snigel kung till C8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till D6. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C6.
Snigels kung rycker fram från A8 till A7. vår hjälte flyttar kung från H7 till G7; sedan snigel sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes kung tar E7, F7 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E7 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till A7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C7.
Varken vår hjälte eller Snigel tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.