Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F1.

Tusenfoting faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C2 till D3.

Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från D6 till E5. Från A4 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Tusenfotings kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på E5.

Tusenfoting sätter torn på F5 och vakar över varje ruta. Från D4 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från H8 till H6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D8. Från F8 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från D8 till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till G5.

Efter att ha slagit omkull löpare på F1 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på F1.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5, och vår hjältes löpare tar F4, G5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.

More from floor 6