Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas springare rycker fram från B8 till A6. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, medan råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, medan råttas springare rycker fram från B8 till A6. Från H5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5.

Från F4 till E5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas springare rycker fram från A6 till B8. vår hjälte flyttar bonde från E3 till E4, medan råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5; sedan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till C6. Från E5 till C7 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta springare till B8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på B8.

Råttas kung rycker fram från G8 till F8. Från D6 tvingar vår hjältes löpare Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H8, och strax därefter vår hjältes löpare tar B6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på A5.

Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5. Råtta flyttar kung från G6 till G5 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar kung från D2 till E3, medan råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B6.

Ur mörkret driver Råtta kung till G5; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom. Råtta rycker fram till G4 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7, och med kerkerns list för Råtta kung till H5. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte flyttar kung från E3 till E4, och råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till G3. Från D4 till C4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G3 till H2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och råttas kung rycker fram från G2 till F1.

vår hjälte flyttar dam från H8 till G8, medan råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till E2; sedan vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till F1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7.

Med kerkerns list för Råtta kung till E1. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från E1 till D1. vår hjälte sätter schack med dam på H1.

Råtta sätter kung på D2 och vakar över varje ruta. Från D8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ur mörkret driver Råtta kung till C2, och strax därefter vår hjältes bonde tar A3, A2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från C2 till B2; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till C2. Med stadig hand för vår hjälte dam till D4, och råttas kung rycker fram från C2 till B2.

vår hjälte flyttar dam från H1 till D1, medan råtta sätter kung på A2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A3; sedan vår hjältes dam tar B1, D1 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 52 s
Moves
93
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 1