Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes dam på C8.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på A7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5.

Från C4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C6.

Med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, och råttas kung rycker fram från E8 till F8.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta rycker fram till C8 och tar vår dam.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6; sedan vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C8 till A7, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G4. Med kerkerns list för Råtta springare till C6.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas springare rycker fram från C6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5.

Råtta flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på F5.

Ur mörkret driver Råtta springare till G6. Från F5 till G6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till B1. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte torn till B5, och råttas kung rycker fram från D8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A5. Ur mörkret driver Råtta kung till C7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till C8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till B8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från B8 till A8.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6.

Ur mörkret driver Råtta kung till A8, och strax därefter vår hjältes löpare tar B2, C1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A8 till B8; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till D4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och råttas kung rycker fram från A8 till B7.

vår hjälte flyttar torn från C4 till C3, medan råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på F3.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes torn tar F8, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till C7.

Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte dam till A6, medan råttas kung rycker fram från D7 till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till C5.

Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes springare tar G5, F3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till D7. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E6.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 10
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1