Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på C3.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från E2 till E4, och råtta sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från C6 till E5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Råtta springare till D7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.

Råtta rycker fram till D3 och tar vår bonde.

Från C2 till D3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6; sedan vår hjältes bonde tar G4, G2 lämnas bakom. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5, och med kerkerns list för Råtta kung till F7. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från F7 till G7. vår hjälte flyttar bonde från H2 till H4, och råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Råtta flyttar kung från F6 till G7 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från H6 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4.

vår hjälte sätter schack med bonde på G6.

Råtta rycker fram till H6 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till C3. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull springare på C3.

Råttas kung rycker fram från G6 till H7. Genom att ta bonde på D3 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D8.

Ur mörkret driver Råtta kung till H7. Genom att ta bonde på E7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till H8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från E7 till B4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Från B4 till A4 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar dam från A4 till E4, medan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till G8; sedan vår hjältes dam tar B7, C6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A3 till A4. Med kerkerns list för Råtta kung till G8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, medan råttas kung rycker fram från G8 till F8. vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till F8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1