Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på D7.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C4, och råtta sätter springare på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta springare från F8 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Råtta rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Råttas bonde kröns på B1 och en fientlig springare föds.

vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan råtta sätter springare på D2 och vakar över varje ruta. Från D1 till D2 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E6 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas springare rycker fram från D8 till E6.

vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4, och råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5.

Ur mörkret driver Råtta springare till G7. Från D5 till C6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta bonde från G6 till G5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till E8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och råttas springare rycker fram från E8 till G7. vår hjälte flyttar kung från E4 till D5.

Råtta sätter schack med bonde på E6.

Från D5 till C5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta bonde till G4; sedan vår hjältes kung tar B5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B5 till A6.

Råtta flyttar kung från H5 till H4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B7, medan råttas springare rycker fram från G7 till E8. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4.

Råtta flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta bonde till F2, och strax därefter vår hjältes kung tar A6, B7 lämnas bakom.

Råttas bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från A6 till B7, medan med kerkerns list för Råtta kung till H3. Med stadig hand för vår hjälte kung till A7, och råttas dam rycker fram från F1 till G2.

vår hjälte flyttar kung från A7 till A6. Råtta slår bonde på C6 och sätter vår hjälte i schack.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A5. Ur mörkret driver Råtta springare till F6; sedan vår hjältes kung tar B4, A5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3. Råttas springare når D5 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan råttas kung rycker fram från G4 till F4. vår hjälte flyttar kung från C4 till D3, och råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till F3, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F3 till G2; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E4. Med kerkerns list för Råtta dam till D7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, och råttas kung rycker fram från G2 till F2. vår hjälte flyttar kung från D4 till C4, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta kung till E2; sedan vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till E1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till F3. Med kerkerns list för Råtta springare till C3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, medan råttas kung rycker fram från E1 till D1. vår hjälte flyttar kung från E3 till F4, och råtta sätter kung på C2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Råtta dam till D1, och strax därefter vår hjältes kung tar F6, G5 lämnas bakom.

Råtta sätter schack med dam på D8.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på E6.

Med kerkerns list för Råtta dam till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till D6, och råttas springare rycker fram från C3 till B1.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C6.

Råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6. Råtta flyttar springare från B1 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjältes kung tar B6, C6 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på D8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B6 till C6. Råtta sätter schack med dam på C8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Råttas dam når D7 och hotar vår hjältes kung.

Från E6 till D7 slukar vår hjältes bonde Råttas dam.

Schack från Råtta: springare slår rot på C4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C7. Ur mörkret driver Råtta kung till E2. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E2 till F1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta bonde till A3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B8, och råttas springare rycker fram från C4 till B6. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1. Från H8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till G1, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B8 till B7. Med kerkerns list för Råtta bonde till A2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på B6.

Råttas bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

Genom att ta torn på A1 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på G2 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B2.

Ur mörkret driver Råtta kung till G1. vår hjälte sätter schack med dam på C1.

Råtta svarar genom att flytta kung från G1 till G2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från C8 till F5. Med kerkerns list för Råtta kung till H2.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och råttas kung rycker fram från H2 till G2. vår hjälte flyttar kung från C5 till D4, medan råtta sätter kung på G3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D2. Ur mörkret driver Råtta kung till H4; sedan vår hjältes dam tar G6, F5 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till H3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, medan råttas kung rycker fram från H4 till G3. vår hjälte flyttar dam från D2 till E2, och råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte sätter schack med dam på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3, och strax därefter vår hjältes kung tar F3, E4 lämnas bakom.

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
147
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
25 / 6
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (147 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1