Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Fladdermus.

vår hjältes springare landar på B1 och besegrar Fladdermuss torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Fladdermus och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från H2 till H3, och fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar F2, E2 lämnas bakom. Fladdermus sätter schack med torn på F6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Fladdermuss torn når G6 och hotar vår hjältes kung.

Med stadig hand för vår hjälte kung till H2, och fladdermuss bonde rycker fram från B6 till B5. vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, medan fladdermus sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Fladdermus slår bonde på G4 och sätter vår hjälte i schack.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på G4.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från G4 till F5. Med kerkerns list för Fladdermus kung till C8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2, medan fladdermuss springare rycker fram från D8 till C6. vår hjälte flyttar springare från E2 till C1, och fladdermus sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A2. Från C1 till A2 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A7 till A6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Schack från Fladdermus: springare slår rot på D4.

Från F5 till E4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss springare rycker fram från D4 till E6. vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6, medan fladdermus sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7. Schack från Fladdermus: springare slår rot på G5.

vår hjältes kung tar F5, E4 lämnas bakom. Fladdermus rycker fram till H7 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till G6, och med kerkerns list för Fladdermus springare till G5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull springare på G5.

Fladdermuss kung rycker fram från B8 till C7. vår hjälte flyttar kung från G5 till F5, och fladdermus sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B3, och strax därefter vår hjältes springare tar C3, A2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till B6. Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Fladdermuss kung rycker fram från B6 till C6. vår hjälte flyttar kung från E5 till E4, medan fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Fladdermus bonde till B2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C4.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från C6 till D7. Från C4 till D3 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Fladdermuss bonde kröns på B1 och en fientlig torn föds.

Från C3 till B1 slukar vår hjältes springare Fladdermuss torn.

Fladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D5.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till C5, och fladdermuss kung rycker fram från D7 till E8.

vår hjälte flyttar kung från C5 till D6, medan fladdermus sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D7.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7; sedan vår hjältes bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från D7 till E7.

Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D7, medan fladdermuss kung rycker fram från G6 till H7.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D6. Ur mörkret driver Fladdermus kung till H8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från H8 till G8; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från F6 till F5. Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A4.

Från G5 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.

Fladdermuss kung rycker fram från G8 till H7. vår hjälte flyttar kung från E7 till F7, medan fladdermus sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.

Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
93
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 7

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 4