Stridskrönika

En ny legend skrivs: Alberto C. utmanar Snigel på våning 2.

Snigel flyttar sin löpare till H8 och tar vår dam.

Snigel faller för Alberto C.s matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Ur mörkret driver Snigel löpare till D4, och alberto C.s bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från D4 till A1, medan alberto C. glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Snigel löpare till E5. Med stadig hand för Alberto C. bonde till H5; sedan snigels springare rycker fram från F6 till D7.

Alberto C. flyttar bonde från H5 till H6, och strax därefter snigel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. bonde på H7.

Ur mörkret driver Snigel löpare till B2. Alberto C.s bonde kröns på H8 och blir en dam.

Snigels löpare faller på H8 och rycker dam från Alberto C.

Alberto C. slår löpare på H8 och sätter Snigel i schack.

Med kerkerns list för Snigel kung till E7. Med stadig hand för Alberto C. kung till F2. Snigels bonde når G3 och hotar Alberto C.s kung.

Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G3.

Snigel sätter springare på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på F4. Snigel sätter schack med springare på G6.

Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till E4.

Snigels bonde når F5 och hotar Alberto C.s kung.

Alberto C. tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Snigels springare faller på H8 och rycker torn från Alberto C.

Med stadig hand för Alberto C. bonde till E4; sedan snigels springare rycker fram från H8 till G6. Alberto C. flyttar bonde från E4 till E5.

Snigels springare når H4 och hotar Alberto C.s kung.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på E4. Ur mörkret driver Snigel kung till E6, medan alberto C.s bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Snigel svarar genom att flytta kung från E6 till E7, och alberto C. glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Snigel bonde till B4.

Alberto C. slår bonde på D6 och sätter Snigel i schack.

Snigels kung rycker fram från E7 till D7. Alberto C. flyttar kung från E4 till E5.

Snigel sätter schack med springare på F3.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på E4. Snigels springare når D2 och hotar Alberto C.s kung.

Alberto C.s kung tar E5, E4 lämnas bakom. Ett grymt slag: Snigels springare slår Alberto C.s bonde på B3.

Alberto C. glider med kung över brädet, från E5 till E4, och strax därefter med kerkerns list för Snigel springare till A1. Med stadig hand för Alberto C. kung till E5; sedan snigels bonde rycker fram från B6 till B5.

Alberto C. flyttar kung från E5 till E4, och strax därefter snigel sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på E5.

Ur mörkret driver Snigel springare till C2, medan alberto C.s kung tar F6, E5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från C2 till D4, och alberto C. glider med kung över brädet, från F6 till E5.

Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för Alberto C. kung till F6, och strax därefter snigels kung rycker fram från D8 till C8.

Alberto C. flyttar kung från F6 till E7; sedan snigel sätter bonde på B4 och vakar över varje ruta. Alberto C. sätter schack med bonde på D7.

Ur mörkret driver Snigel kung till C7. Alberto C.s bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B7, medan alberto C. glider med dam över brädet, från D8 till D6. Snigels springare når F5 och hotar Alberto C.s kung.

Med stadig hand för Alberto C. kung till E6. Ett grymt slag: Snigels springare slår Alberto C.s dam på D6.

Alberto C. tar fiendens springare genom att landa på D6.

Snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta. Alberto C. slår fiendens bonde: kung hoppar från D6 till C5.

Ur mörkret driver Snigel kung till B7, medan alberto C.s bonde tar D6, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från B7 till A8, och alberto C. glider med bonde över brädet, från D6 till D7.

Med kerkerns list för Snigel kung till B8. Alberto C.s bonde kröns på D8 och blir en dam.

Snigels kung rycker fram från B8 till B7. Alberto C. sätter schack med dam på B6.

Snigel sätter kung på A8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på C6. Ur mörkret driver Snigel bonde till B2.

Alberto C. levererar det avgörande mattet från B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snigel, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 2