Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från A7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från E7 till E6.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till B6.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas kung rycker fram från C8 till D8.
vår hjälte flyttar kung från D3 till E4, och strax därefter råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.
Ur mörkret driver Råtta kung till D8, medan vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från B6 till C8.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D5 till E6.
Med kerkerns list för Råtta kung till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4. Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4; sedan råtta sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4.
Råttas kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjältes kung tar E4, D4 lämnas bakom. På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Råtta sätter schack med springare på D6.
vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från C5 till D6.
Råttas torn rycker fram från H1 till H5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H5.
Råttas bonde faller på D6 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F4 till G5.
Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till E8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från E8 till F8. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D5 till C5.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F6, och vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till F5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till F6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5; sedan råttas kung rycker fram från F6 till G7.
vår hjälte flyttar kung från D5 till E6, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på H5.
vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till G6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till H6, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till F3.
vår hjälte flyttar kung från H6 till G5; sedan råtta sätter kung på E3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till D3, och vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från D3 till C4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från G5 till F6.
Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från B5 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och strax därefter råtta sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E6.
Ur mörkret driver Råtta kung till B5, medan vår hjältes kung tar D5, E6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B4, och vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till D4.
Med kerkerns list för Råtta kung till B5. Med stadig hand för vår hjälte kung till D5, och strax därefter råttas kung rycker fram från B5 till A6.
vår hjälte flyttar kung från D5 till C6; sedan råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till A6, och vår hjältes kung tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A6 till A5, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C6 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B4; sedan råttas kung rycker fram från A6 till B7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från B4 till A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till B6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Råtta svarar genom att flytta kung från B6 till A7. vår hjälte sätter schack med dam på C7.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till C1, och strax därefter råttas kung rycker fram från A6 till A7.
vår hjälte flyttar dam från C1 till C8; sedan råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4.
Ur mörkret driver Råtta kung till A7. Från A8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på A8.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på D4.
Råttas kung rycker fram från A7 till B8. vår hjälte flyttar kung från B4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på A8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 49 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 13
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.