Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från A1 till F1 och slår fiendens torn.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B3. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F7. Från B3 till A4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F7 till E6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Fladdermus torn till H8.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E2. Fladdermus sätter schack med torn på H1.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, medan fladdermus sätter springare på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2.

Schack från Fladdermus: torn slår rot på F1.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på F1.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D5 till D4, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från F1 till H1. Med kerkerns list för Fladdermus kung till F5.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D4.

Fladdermuss kung rycker fram från F5 till E6. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter schack med bonde på E3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.

Ur mörkret driver Fladdermus springare till C6. vår hjälte sätter schack med springare på F4.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från E6 till D7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Fladdermus rycker fram till E5 och tar vår bonde.

Från A5 till B6 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.

Fladdermus flyttar bonde från A7 till B6 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4. Schack från Fladdermus: springare slår rot på G4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Fladdermus springare till H6.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på H6.

Fladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte sätter schack med torn på H7.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E8. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D5.

Fladdermuss kung rycker fram från E8 till D8. Från D5 till B6 slukar vår hjältes springare Fladdermuss bonde.

Fladdermus sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på C4.

Ur mörkret driver Fladdermus kung till C8, och strax därefter vår hjältes löpare tar E5, B2 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från C8 till D8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H8.

Med kerkerns list för Fladdermus kung till E7. vår hjälte sätter schack med torn på H7.

Fladdermuss kung rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar torn från H7 till G7, medan fladdermus sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A5. Ur mörkret driver Fladdermus kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar A6, A5 lämnas bakom.

Fladdermus svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Fladdermus kung till D8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4