Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Fladdermus. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: torn hoppar från E5 till E3 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Fladdermus flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes springare tar H3, G1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till G5.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till F6. vår hjälte sätter schack med springare på H7.
Fladdermus rycker fram till H7 och tar vår springare.
vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och fladdermus sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.
Ur mörkret driver Fladdermus springare till A5, och strax därefter vår hjältes bonde tar H5, H4 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till G8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och fladdermuss bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, medan fladdermus sätter torn på H8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7.
Ur mörkret driver Fladdermus torn till H7; sedan vår hjältes torn tar H5, H1 lämnas bakom. Fladdermus svarar genom att flytta bonde från A4 till A3.
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte torn till H4, medan fladdermuss bonde rycker fram från C4 till C3.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter bonde på E3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Fladdermus rycker fram till G7 och tar vår bonde.
Från E3 till D4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Fladdermus sätter schack med torn på G1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Fladdermus rycker fram till D4 och tar vår bonde.
Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Fladdermuss bonde.
Schack från Fladdermus: springare slår rot på C4.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, medan fladdermus sätter kung på H8 och vakar över varje ruta. Från C3 till C4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss springare.
Fladdermuss bonde når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Schack från Fladdermus: torn slår rot på G5.
Från D5 till D6 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Med kerkerns list för Fladdermus torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till C6, medan fladdermuss bonde rycker fram från A6 till A5.
vår hjälte flyttar torn från H4 till E4, och fladdermus sätter torn på G3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.
Ur mörkret driver Fladdermus bonde till A4. Från B5 till A4 slukar vår hjältes kung Fladdermuss bonde.
Fladdermus svarar genom att flytta torn från G3 till G5; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Fladdermus torn till G2.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och fladdermuss torn rycker fram från G2 till G3. vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5.
Fladdermus rycker fram till E3 och tar vår löpare.
Från E5 till E3 slukar vår hjältes torn Fladdermuss torn.
Ur mörkret driver Fladdermus kung till G8. Från E8 tvingar vår hjältes torn Fladdermus att försvara sig.
Fladdermus svarar genom att flytta kung från G8 till H7, och strax därefter vår hjälte glider med torn över brädet, från E8 till E6. Med kerkerns list för Fladdermus kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, medan fladdermuss kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7, och fladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på E8. Ur mörkret driver Fladdermus kung till G6. Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Fladdermus flyttar kung från G6 till H6 och slår omkull vår hjältes bonde.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Fladdermus att försvara sig.
Med kerkerns list för Fladdermus kung till H7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E7.
Fladdermuss kung rycker fram från H7 till H8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 9
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Fladdermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.