Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på A3.
Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.
Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C8. Från D5 till E6 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från A5 till A4. vår hjälte flyttar kung från D4 till E5, medan råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Råtta bonde till G5; sedan vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från G5 till G4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till C8.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G4.
Råttas kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på B6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till C7. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C7 till B7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och råttas kung rycker fram från C7 till B7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.
Genom att ta bonde på A4 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B6. vår hjälte sätter schack med dam på B5.
Med kerkerns list för Råtta kung till C7. Från C6 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Råttas kung rycker fram från C7 till B8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B5.
Råtta sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.