Stridskrönika

I djupet av Avlopp står Alberto C. öga mot öga med Tusenfoting.

Alberto C. svarar med raseri: löpare hoppar från B4 till D6 och slår fiendens torn.

Till slut levererar Alberto C. schackmatt och Tusenfoting flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C2 till D3 slukar Alberto C.s bonde Tusenfotings springare.

Tusenfoting sätter schack med torn på E6.

Alberto C. flyttar löpare från F1 till E2, medan tusenfoting sätter bonde på G3 och vakar över varje ruta. Från F2 till G3 slukar Alberto C.s bonde Tusenfotings bonde.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till B3; sedan alberto C.s bonde tar G4, G3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från B3 till B2.

Från C1 till B2 slukar Alberto C.s löpare Tusenfotings bonde.

Tusenfoting flyttar löpare från D6 till H2 och slår omkull Alberto C.s bonde.

Med stadig hand för Alberto C. springare till F3. Schack från Tusenfoting: löpare slår rot på G3.

Alberto C. flyttar kung från E1 till D2. Tusenfoting sätter schack med löpare på F4.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. kung på C2. Tusenfotings torn når C6 och hotar Alberto C.s kung.

Alberto C.s löpare tar C3, B2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från F7 till F5.

Ett rent slag: Alberto C.s bonde slår omkull bonde på F5.

Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till E5. Med stadig hand för Alberto C. bonde till D4, och tusenfotings torn rycker fram från C6 till D6.

Alberto C. sätter schack med löpare på B5.

Tusenfoting sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. löpare på B4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G7.

Ett rent slag: Alberto C.s löpare slår omkull torn på D6.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Från D4 till E5 slukar Alberto C.s bonde Tusenfotings löpare.

Tusenfoting flyttar bonde från G6 till F5 och slår omkull Alberto C.s bonde.

Från D5 tvingar Alberto C.s dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från F7 till G7. Alberto C. flyttar bonde från E5 till E6, och tusenfoting sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar Alberto C. springare på E5. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3, och strax därefter alberto C.s bonde tar E7, E6 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från H4 till H3. Promotion: på E8 förvandlar Alberto C. en bonde till dam.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till H2. Alberto C. sätter schack med dam på E7.

Tusenfotings kung rycker fram från G7 till H8. Från F7 tvingar Alberto C.s springare Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Schack: Alberto C. drar åt nätet genom att föra löpare till E5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till G6. Alberto C. sätter schack med dam på E6.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från G6 till H7. Matt. Alberto C.s springare på G5 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 44 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6