Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes dam landar på E5 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till A3 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta bonde till G3.

Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, och råttas kung rycker fram från G7 till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C4.

Råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till G7; sedan vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5. Med kerkerns list för Råtta kung till H6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råtta rycker fram till G6 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5. Från A3 till C5 slukar vår hjältes löpare Råttas bonde.

Råtta flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E7.

Råtta rycker fram till C4 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till C5, och råttas kung rycker fram från G4 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7, medan råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta springare till E5. Genom att ta springare på E5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F8.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råttas kung rycker fram från G6 till H5. Från G4 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

Från E6 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till F5. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A5.

Råttas kung rycker fram från G5 till F4. vår hjälte flyttar kung från E1 till E2, medan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till F4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G3, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från E7 till G5. Med kerkerns list för Råtta kung till G2.

Med stadig hand för vår hjälte dam till F4, medan råttas kung rycker fram från G2 till H1. vår hjälte flyttar kung från E2 till F1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 35 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1