Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes kung landar på C5 och besegrar Snigels springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från B2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels löpare.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på B3.
Ur mörkret driver Snigel springare till D5, och strax därefter vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E6; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2.
Med kerkerns list för Snigel bonde till B4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och snigels bonde rycker fram från B6 till B5.
vår hjälte flyttar bonde från H4 till H5. Snigel rycker fram till C3 och tar vår bonde.
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjältes kung tar D2, E2 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta springare från C3 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H5 till H6.
Med kerkerns list för Snigel springare till E7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H7, medan snigels springare rycker fram från E7 till G6.
vår hjälte flyttar kung från D2 till C3, och snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4.
Ur mörkret driver Snigel springare till H4. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels bonde når B4 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B4.
Med kerkerns list för Snigel springare till G6. Från C5 till D6 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigels kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar kung från B4 till B5, medan snigel sätter springare på H8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Snigel springare till F7; sedan vår hjältes bonde tar F4, F2 lämnas bakom.
Snigel rycker fram till F3 och tar vår bonde.
Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till D4. Snigel slår bonde på D6 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från B5 till C5. Snigel sätter schack med springare på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Ur mörkret driver Snigel springare till C5. Från D5 till C5 slukar vår hjältes kung Snigels springare.
Snigel svarar genom att flytta kung från D7 till E7. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Snigel bonde till F2. Med stadig hand för vår hjälte dam till H1, och snigels kung rycker fram från E7 till F8.
vår hjälte flyttar dam från H1 till F1, medan snigel sätter kung på E8 och vakar över varje ruta. Från F1 till F2 slukar vår hjältes dam Snigels bonde.
Ur mörkret driver Snigel kung till E7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på F5.
Snigel svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med löpare över brädet, från D4 till G7. Med kerkerns list för Snigel kung till D8.
Från F8 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigels kung rycker fram från D8 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D6.
Snigel sätter kung på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.