Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från D2 till C1 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till C5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C1 till H6.
Snigel svarar genom att flytta löpare från C5 till G1, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F1. Med kerkerns list för Snigel bonde till C2.
vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från F1 till G1.
Snigels bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar kung från G1 till F1, och strax därefter snigel sätter bonde på D5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Snigel kung till D7, medan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
På C1 promoverar Snigel och får en förstärkande torn.
vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från D2 till C1.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D4. Med stadig hand för vår hjälte kung till C2, och strax därefter snigels kung rycker fram från D7 till C7.
vår hjälte flyttar kung från C2 till B3; sedan snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.
Ur mörkret driver Snigel kung till C7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till D4.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Med kerkerns list för Snigel kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan snigels kung rycker fram från D8 till E8.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Snigel sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G5. Ur mörkret driver Snigel kung till E8, medan vår hjältes kung tar F4, G5 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från E8 till D8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från H6 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E7.
Snigels kung rycker fram från C7 till B7. vår hjälte flyttar kung från F4 till G5; sedan snigel sätter kung på A6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Ur mörkret driver Snigel kung till A7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till E6.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F7. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till G7; sedan snigels kung rycker fram från B6 till A7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H7.
Snigel sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Snigel kung till B6, medan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från B6 till A7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter snigels kung rycker fram från B6 till B7. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på B6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Snigel kung till A7, och vår hjältes bonde tar G4, G3 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från A7 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5. Med kerkerns list för Snigel kung till B6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6; sedan snigels kung rycker fram från B6 till C7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och strax därefter snigel sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F8. Ur mörkret driver Snigel kung till C6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Snigel svarar genom att flytta kung från C6 till B7, och vår hjälte glider med dam över brädet, från G8 till G6. Med kerkerns list för Snigel kung till C7.
Med stadig hand för vår hjälte löpare till H4, och strax därefter snigels kung rycker fram från C7 till D7. Från F7 tvingar vår hjältes dam Snigel att försvara sig.
Snigel sätter kung på C6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Snigel kung till C7, och vår hjältes dam tar F6, F8 lämnas bakom.
Snigel svarar genom att flytta kung från C7 till B8, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F5 till D7. Med kerkerns list för Snigel kung till A8.
vår hjälte levererar det avgörande mattet från F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.