Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på E7.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.

Råtta sätter springare på H7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och vår hjältes bonde tar C4, C3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas kung rycker fram från D7 till E6.

vår hjälte flyttar kung från D2 till C3. Råttas springare når E4 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på F2.

vår hjältes bonde tar C6, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till C5.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, och strax därefter råttas kung rycker fram från C6 till B7. vår hjälte flyttar kung från C4 till B5.

Råtta sätter schack med bonde på C6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till B7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till D1. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H3; sedan råttas springare rycker fram från D1 till E3.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G4.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Råtta sätter schack med springare på D5.

vår hjältes kung tar C4, B4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från D5 till E7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G4 till G5.

Med kerkerns list för Råtta kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G4, och strax därefter råttas kung rycker fram från A6 till A7.

vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5; sedan råtta sätter kung på B7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Råtta kung till A7, och vår hjältes kung tar E4, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A7 till A6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E5.

Med kerkerns list för Råtta springare till C8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6; sedan råttas kung rycker fram från A6 till B5.

vår hjälte flyttar kung från E6 till F6, och strax därefter råtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F6 till G6.

Råttas springare når E7 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F6, G6 lämnas bakom. Råttas kung faller på A5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från F6 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G6. Råttas kung faller på A3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7; sedan råtta sätter kung på A4 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B4, och vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B4 till A5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7; sedan råttas kung rycker fram från A4 till B4.

vår hjälte flyttar dam från G8 till E6. Råttas kung faller på C5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till B5, medan vår hjältes kung tar D6, E7 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till B6, och vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till C4.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Med stadig hand för vår hjälte dam till B4, och strax därefter råttas kung rycker fram från A7 till A6.

Matt. vår hjältes dam på A2 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
10 / 6
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 1